聊一下当年的游戏环境,这个是小朋友不知道的,听叔叔讲故事。游戏分为三个阶段:前网

春柔评社会 2023-08-20 18:40:27

聊一下当年的游戏环境,这个是小朋友不知道的,听叔叔讲故事。

游戏分为三个阶段:前网游时代,网游时代,家庭游戏时代。

前两个时代是在网吧玩的,当时电脑太贵,买不起,后面的就是可以在家里玩游戏了。

那小朋友可能就奇怪了:这有什么不一样吗?

不一样的地方大了。

举个例子:单机游戏无法存档,尤其是耗时间的游戏。在网游时代后的网吧,普遍有什么万象网管之类的,只要重启,啥存档都没了。

先说前网游时代,你能想象前网游时代是什么样子么?

极个别的人有电脑,但是绝大部分人是在电脑游戏室玩的----那会还没联网。

外加上你的单机游戏存档很容易被覆盖,所以当时流行的游戏,主打一个短平快。

局域联机就很重要,问题在于,那会的游戏能局域联网的并不多。

比如说仙剑,这玩意咋联机?

有几个游戏比较红:毁灭公爵3D,雷神之锤,命令与征服1,红警1,星际1,帝国时代。

星际1是非常重要的点,因为星际1之后到网游流行开,只有两款对战游戏在网吧比较红,一个是星际,一个是CS,其他杂七杂八的全消失了。

毁灭公爵3D,雷神之锤,这两款游戏太早了,当时的3D技术很不成熟,外加上那种“大屁股显示器”,估计有些小朋友都没见过,分辨率还低,所以很多人头昏。

命令与征服1,红警1之所以当时红,是有原因的,可以联机,记忆深刻的是当时开发了很多诡异的联机玩法,比如说命令与征服,当时我们开局后,直接把初始金钱调到零。

调到零等于什么都不能造,那怎么玩?简单,地图上会随机出宝箱,自己去捡。

比运气,也比技术,因为有的宝箱是钱,有的宝箱是个坦克。

那捡不到就活该了。

帝国时代当时也有人玩,才普及的时候感觉太复杂了,我们那边玩的不多。

很快星际就出来了,直接统一了游戏圈。

当时最为惊奇的是:游戏的兵居然可以有“技能”,比如说坦克可以架起来。

堵口子,1V7,小狗变飞龙。虫族真恶心。

到2000年左右的时候,游戏丰富了,像一些游戏,曹操传,大航海时代4,英雄无敌3,这都是99年的游戏。

早先的游戏室有一个突出的特点:夏天没空调。

一堆人+电脑+天热+没空调[生病]

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