之前在语音里面,我对黑悟空表达的谨慎的态度。
为什么?
其实有个原因就是成本太高,这道理和韩国电影其实差不多的。
国内单机游戏付费市场并没有很多人想的那么活跃。
其实很多大厂并非没有技术,复刻这个没有很多人想的那么困难。
不做我觉得是有原因的。
只要真的觉得这东西赚钱,大厂会下场,之前已经发生过了。
在游戏界,理想这东西我是经历过的,就是网络游戏前后的那一拨。
是有很多公司是有理想的。
我还见过“一个人做一个游戏”的壮举。
是一款地雷战的游戏,游戏方式类似于炸弹人,泡泡堂。
当时在大众软件读到这个故事,非常感慨。
后来也没后续了。