关于3A,刚有小朋友说“费力不赚钱”的文艺片一定也要有。
没错,要有。
所以国内单机游戏如果出文艺片我不但不反对,还会跟着吹嘘一波。
文艺片是不能成本太高的,毕竟不是科幻片,战争片。
清楚自己的定位,这点很重要。
我之前吹嘘原神,自己其实并不怎么玩,原神带给游戏界的意义很大。
它是小厂出来的爆品,且各项指数碾压,
但是米哈游也不是突然冒出来的,米哈游之前做过崩坏的,原神不是突然冒出来的。
米哈游这类厂商是正路子,原神各项指数很好,最重要的是很赚钱,赚大钱。
这太重要了,牵扯到一个可持续性问题。
如果黑神话成功,我相信它绝对不是一个单纯的单机游戏的路子,
肯定会进行赛道转向,不然这个成本太高了,你看这项目几几年立项的?
工作室多少人?人吃马喂的。
即便是有自来粉免费宣传,光制作成本怎么算?
很早以前有个动画片,叫《我叫MT》不知道大家记得么。
这动画当年爆火。
这个项目其实后来有资金问题,“七彩映画”为了生存,把IP所有的改编权一次性卖断给了“乐动卓越”,后来卓越拿到改编权后推出手游赚了好多钱,但是没在动画上投入了。
最后这个动画的版权成了问题。
后续一系列改名无非是榨干情怀罢了。
所以……情况就是这么个情况。