遇见时刻,游戏玩家如何改变规则

行业报告可以学 2024-10-16 13:38:16
🎮 2024年游戏行业报告:玩家如何改变游戏规则 游戏行业正在经历一场由玩家驱动的变革。🔄 年轻玩家不仅在游戏上花费的时间越来越多,而且他们对沉浸式体验和跨平台可玩性的需求也在推动市场向前发展。 1️⃣ 年轻玩家推动增长 2023年,全球游戏市场收入达到了1960亿美元,超过了流媒体和票房收入的总和。 📈 预计到2028年,这一数字将以每年6%的速度增长,达到2570亿美元。几乎80%的2至18岁年轻人都是玩家,他们将30%的娱乐时间用于游戏,这一趋势正在推动行业的增长。 2️⃣ 游戏不仅仅是游戏 玩家们期望的不仅仅是游戏本身。他们希望在游戏环境中进行社交、购物和观看视频。🌐 这些沉浸式游戏环境正在成为年轻一代的社交和娱乐中心。 玩家们每周在游戏上花费的时间比非沉浸式游戏玩家多出一个半小时,而且他们在游戏内进行社交、创作和购物的时间占到了三分之一。 3️⃣ 玩家共创体验 游戏行业正经历着与视频行业类似的变革,用户生成内容(UGC)的兴起正在改变游戏的面貌。 👥 80%的玩家玩过包含用户生成内容的游戏,其中16%的玩家为游戏创作过内容。这种共创体验不仅增强了玩家的参与度,也为游戏社区带来了更多的活力。 4️⃣ 跨平台和设备的游戏需求 随着玩家在游戏环境中花费的时间越来越多,跨设备的游戏可玩性变得尤为重要。 🖥️ 近70%的玩家在至少两个设备上玩游戏,一半的玩家希望未来游戏能提供更多的跨设备可访问性。跨平台解决方案正逐渐受到欢迎,95%的大型游戏开发工作室正在开发跨平台游戏。 5️⃣ 游戏IP在其他媒体中占据份额 超过一半的玩家在过去一年中观看了基于视频游戏的节目或电影,这一比例比2022年增加了10个百分点。📺 游戏相关的节目和电影对游戏玩法有显著影响,其发布后六个月内平均同时在线用户(ACUs)平均提升了28%。 相关报告: 2024年游戏报告:遇见时刻,游戏玩家如何改变规则-32页.pdf

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