黑神话悟空未获TGA年度游戏 《黑神话:悟空》的战斗确实是独特的、只属于黑神话的战斗体验,也是符合对天命人以及西游记里各种人妖神佛想象的。而在我看来对于游科而言“还原感受”是大于理性的战斗体验设计的,所以也会看到各个boss之间不统一的能力考验和设计语言,以及3c特别是输入和镜头调教的各种问题,但整体来说战斗和演出是瑕不掩瑜,食髓知味的。
黑神话悟空未获TGA年度游戏《黑神话:悟空》的战斗确实是独特的、只属于黑神话的
单车小民
2024-12-13 13:27:02
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