新版本野区资源价值与具体分布,除了新增的几片野区外最大的改动就是将劣势路一、二塔中间的那片远古野点拆分成了一片大野点+一片小野点,对不能很早清远古的英雄和炼金来说绝对算是加强;另外现在小吃街的收入也比之前更高了,考虑到奔流的加速效果现在这里更适合优势路的carry在对线结束后进行安全发育,如果刷钱路线规划得当,这版本能刷到的钱肯定是比之前多的,也算是为更早参展的需求提供了一些小保障
为什么重庆没有加入抢人大战?
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