#差评玩游戏# 普攻破防御,防御破平招,平招压普攻,险招大招破前两招,闪避普攻互相克,防反破防反破防反破防反破。。。这正是腾讯魔方工作室,根据 15 年大火的国漫《一人之下》,改编的同名 3D 格斗游戏。
干练精致的 UI ,不要钱似的过场和演出,观感非常优异。这套渲染,放到更动态的战斗部分表现力也是丝毫不马虎。招式击中后极具力量感的分镜和反馈,攻击对碰时的顿帧,还有充满魄力的大招演出,都让人感觉制作组是真有高人。
一款格斗游戏,核心在于系统设计。《异人之下》里每个角色都被简化成 “ 除【大招】【普攻】外只有两套技能” ,玩家都能一键释放,无需搓招,所以只要简单上手,就能打出华丽的连段。
玩家间的对抗,表面看也是不同招式猜拳,没什么难度。但《异人之下》有两个巧妙的设计,一是让“防御”变成了一个“高风险,高收益”的操作。平招压普攻,普攻克防御,防御又能反平招,直接给整闭环了。
二是每人都有五个“体力点” ,玩家闪避,受身,干很多事,都要用这个体力点。这就让对战,又加了一层“资源”博弈。用体力点进行各种变招,猜拳丰富度瞬间提高了。
总结下来,我认为《异人之下》的品质是超出预期的。唯一的问题就是训练场有些简陋,不能定制化调整的选项较少,玩家很难在训练场练一些高难度技巧。另外,这次测试没有开放剧情模式。