昨天晚上分别进行了LOL、CS2和Dota2三个项目的总决赛
LOL先锋赛是隔壁在2025年的首个国际赛事,因为撸圈第一流量T1不在,所以这次比赛收视有明显下滑,平均观看人数为507,054,在线峰值人数为总决赛时的1,106,126;
CS2的EPLS21在CS圈虽属于Tier 1赛事但从规格和影响力来说还不到顶级那档,整个比赛平均观看人数为211,310,在线峰值人数为绿龙(雪碧在隔壁的叫法) vs Mouz半决赛时的571,008;
而Dota2的PGL瓦拉几亚是这两年刚开始办的一个标准规格三方赛事,这次平均观看人数为148,321,在线峰值人数为总决赛时的342,240,两个数据相比稍早前的梦幻联赛s25都有一定程度的下滑,主要原因可能是梦幻联赛有EPT积分相对更加重要以及梦幻联赛决赛有雪碧更能吸引俄区观众