《刺客信条:影》媒体评分凌晨解禁,目前MC上评分为87分(Xbox)/81分(PS5)/78分(PC),收录127家媒体的OC上评分为81分,其中IGN和GameSpot都给出了8分。刺客信条影评测解禁
Gamespot:
优点
·奈绪江的忍者玩法将任务转化成了值得解决的谜题
·奈绪江流畅的动作与世界奇妙的景色相结合,构成了一段穿越16世纪日本的美妙旅行
·季节变化为每个任务的应对方式带来了有趣的思考
缺点
·弥助的武士玩法与《刺客信条》的传统模式相差太多
·游戏最长篇章的故事显得混乱且缺乏明确方向
IGN:
《刺客信条:影》对系列的既定标准进行了重新定义,而非彻底颠覆。战斗部分比以往更要求有意识地格挡和技能管理。同时地图上不再过于强调收集图标和任务清单,而是鼓励玩家探索战国时期日本的各个地区。
奈绪江和弥助这两位主角形象鲜明且令人难忘,尽管他们推动的故事情节大多都可以预见。两人拥有独特的玩法风格可以互补,但游戏最终却偏向于更多地利用忍者大师的隐身与探索技巧,而不是武士的力量。
这款作品或许不会改变未接触过该系列玩家的看法,但对于在Animus中投入大量时长的老玩家来说,各部分的整体表现还是为系列带来了令人耳目一新的重整。