【《绝地潜兵2》创意总监称游戏行业存在“趋同问题”】
报道称,《绝地潜兵2》的创意总监Johan Pilestedt在游戏开发者会议上,指出游戏行业正在面临一个“趋同问题”,即每个人都在追求同一种“下一个大事件”,这种风险规避现象导致行业陷入了“死亡和重生”的恶性循环。
Pilestedt强调,行业对于流行趋势的追逐,特别是大逃杀游戏的兴起,不仅没有考虑到市场上其他类型游戏的玩家,也使得行业缺乏多元化。
他补充道:“我们将永远经历那种死亡与重生的循环,但现在这个循环变得过于残酷,因为我们不够多样化......如果转而制作不同种类的游戏,我们就不会处于这种境地。”
他最终呼吁开发者应当承担风险,按照自己工作室的基础和风格制作游戏,不要沉迷于模仿别人,从而创造出真正新颖的游戏产品。