#腾讯游戏一年赚了2000亿#昨天,千呼万唤的腾讯2024全年业绩终于公布

差评XPIN 2025-03-20 11:09:52

#腾讯游戏一年赚了2000亿# 昨天,千呼万唤的腾讯 2024 全年业绩终于公布。2024 腾讯年度总营收为 6602.5 亿人民币,其中净利润为 1940.73 亿(公司权益持有人应占盈利),同比增长 68%。平均下来每天都要净赚 5 个亿,算到这不禁让人倒吸一口凉气。其中最显眼的,应该就要数增值服务中的游戏部分,海外与本土加起来一共贡献了近 2000 亿,占所有业务中的 32% 之多。

像大伙再熟悉不过的王者荣耀、和平精英、金铲铲、火影、LOLM 等新老手游,在多年运营下仍未显出一点疲态,还在猛猛赚。长青游戏组合(腾讯对自己手下平均日活超过 500 万的手游,以及超过 200 万的端游,且年流水超过 40 亿的游戏统称)增加到了 14 款。

前几年腾讯一直焦虑没拿出与其地位匹配的二游抢占市场。当时谁也没想到,论生命力和增长表现,二游仅几年就出现了明显颓势。看似是市场主流的整个二次元品类,总营收其实只比网页游戏和主机游戏高,位列倒数第三,甚至被小程序游戏的 398.36 亿吊打。与电子竞技游戏市场相比,更是不如人家零头。

所以腾讯自从它反应过来自己压根没有做二游的基因,还不如干脆继续主攻自己擅长的社交与多人 PVP 领域。虽然王者荣耀、和平精英等社交竞技游戏,也会面临数量不小的玩家退坑潮,但相比于二游回坑成本也几乎等于没有。

几局游戏就能找回感觉,也许这也是为啥这类多人竞技游戏能保持高日活。当然不是说腾讯就放弃了二游,只是不闷头研发了,直接买买买。今年他们还会推出几款游戏,总结为真·有钱。。。

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