3月22日测试服改动:大型约里克改动(25.7版本,4月2日上线正式服)
●诡术妖姬 乐芙兰
【W】冷却时间:15/13.75/12.5/11.25/10秒→18/16/14/12/10秒(注:乐芙兰其实最开始视觉更新一起上线的还有一些伤害改动,不过都是把以前某个版本的改动回调,但是现在都取消了,还剩一条W冷却时间增加,暂时未知后续是否也会回调,还是就是有意为之的改动)
●派队龙
龙魂移速效果:朝着友军获得移动速度→友军在周围获得移动速度
●牧魂人 约里克
成长护甲:5.2→4.5
【被动】食尸鬼对野怪的伤害:75%→100%(回调为正式服水平)
食尸鬼基础攻击力:4-90(+约里克20%总攻击力)→15-75(+20%约里克额外攻击力)
食尸鬼的攻击力现在为线性成长
食尸鬼生命值:110-210(+约里克20%最大生命值)→110-400(+约里克15%额外生命值)
食尸鬼不再每级增加8%攻击速度
食尸鬼现在会获得相当于约里克100%额外攻击速度的攻击速度
野怪对食尸鬼造成的伤害:50%→40%
小兵对食尸鬼造成的伤害:100%→40%
范围技能伤害对食尸鬼的伤害:50%→66%-40%
近战英雄的攻击对食尸鬼造成的伤害:100%→200%
英雄的单体伤害技能不会再直接秒杀食尸鬼
生成坟墓所需阵亡敌人数量:12/6/2(1/7/13级)→8/7/6/5/4/3/2(1/3/5/7/9/11/13级)
大乱斗所需阵亡敌人数量全等级5
【Q】攻击力加成:40%→50%
冷却时间:7/6.25/5.5/4.75/4秒→6/5.5/5/4.5/4秒
现在会在命中英雄或者大型野怪时在周围生成一个坟墓
由于击杀敌人本身就会生成一个坟墓,所以你使用Q击杀英雄或者大型野怪依然只会生成一个坟墓
【E】伤害不再按照敌人的当前生命值计算
伤害现在固定为70/105/140/175/210
法术强度加成:70%→100%
因为不再是百分比伤害,所以对野怪的伤害上限移除
不再使食尸鬼对目标的伤害增加20%
被标记的目标会损失18%-30%护甲,持续4秒
约里克和召唤物朝着被标记目标的额外移动速度:20%→30%
【R】约里克对室女目标的额外伤害:2/2.5/3%最大生命值→1.5/1.75/2%最大生命值
室女的基础伤害:0/10/40(+约里克50%总攻击力)→60/90/120(+约里克30%额外攻击力)
室女生命值:400-1650(+约里克60%最大生命值)→1050-3200(+约里克60%额外生命值)
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