【《如龙》开发团队分享如何快速完成RPG游戏制作】
在GDC 2025的一个小组讨论中,来自世嘉的开发团队分享了《如龙》系列如何在较短的制作周期内交付富有故事性和视觉雄心的RPG游戏。
团队澄清了一个常见的误解,指出叙事并不等同于故事,而是整个体验。他们强调,团队将叙事与游戏玩法结合,故事推动机制,机制影响故事节奏,强调灵活性以便在开发过程中及时调整。
此外,团队使用旁支内容策略性地展开人物发展和情感节奏控制。使用同时并行开发、资产效率与真实世界的连续性成为了成功的关键。设计用于堆叠的模块化结构,有助于快速制作密集且引人入胜的内容。比如在尚未确定所有剧情细节的情况下,他们会提前规划部分环境和游戏框架,以避免开发延误。