【《GTA6》或将引入NPC季节变化和音乐会元素】
近日,Reddit 用户 BreadfruitIcy5141宣称自己曾间接参与《GTA6》开发工作,并分享了关于这款游戏的一些新细节。他强调这些内容源于个人真实经历,并非恶意编造。不过,由于匿名身份以及参与工作的间接性,他无法透露具体细节和游戏发售日期。
据该用户所述,《GTA6》在 NPC 设计上颇具特色,具备 “季节性” 或 “基于事件” 的特点。比如,海滩、市中心等区域的 NPC 数量会随星期几而改变,周一海滩的人数明显少于周末,而游戏预告片里人群密集的场景通常展现的是周末的状态。同时,部分 NPC 或游客仅在特定时间段现身。
NPC 的着装也会随时间变化,一些 NPC 周末身着沙滩装,平日则换上商务装。此外,游戏内还设有各类事件与音乐会,在这些活动期间,游客们会穿着印有品牌标识的 T 恤,生动还原现实世界的活动氛围。