【微信小游戏月活用户超5亿,重度游戏成“长青树”】
在2025微信小游戏开发者大会上,官方公布几个生态数据:
● 月活用户突破5亿,在线时长同比增长10%;
● 用户每月平均体验6款小游戏,启动渠道八成来自下拉、社交与搜索;
● 超300款游戏单季度流水破千万,重度游戏MAU高达1亿;
● 年收入千万的游戏中,超五成为运营超3年以上的老游戏。
小游戏现在已经不是“短平快”,而是“耐力赛”。很多人以为微信小游戏拼的是流量红利、社交裂变,拼的是谁快。而现在的数据恰恰说明:真正赚钱的游戏,是那些活得久、更新勤、用户忠诚度高的内容型产品。
从《跳一跳》到《合成大西瓜》,从爆款到长线,它已经是一个年入上亿、长线运营的游戏战场,而这个游戏生态业已经从轻量转向厚积。