#Grok做游戏究竟什么效果##用Grok4迅速构建游戏原型# 用Grok 4构建游戏原型,效果长这样【视频1】👇 在Grok 4发布会上出现过的作者Danny Limanseta,再次分享了上周末用Grok 4制作出的游戏原型。【图2】 看到视频,网友也惊呼,这看起来真是太不错了!【图3】 Limanseta表示,自己先用SuperGrok Chat生成了初始游戏原型,然后再转移到Cursor里继续用Grok 4 MAX编程。 对于Grok 4 MAX的使用体验,他毫不吝啬地打了个满分: “Cursor里的Grok 4就像个实干派助手。话不多,但活干得漂亮。 “虽然偶尔会遇到速率限制或一两个bug,需要其他模型帮忙解决,但总体而言它是个快速可靠的编程伙伴。” 无独有偶,评论区有人表示,自己也在周末用Grok 4制作了一个实时体感健身游戏。【视频4】 整个游戏采用MediaPipe AI视觉技术,实时检测玩家平板支撑姿势是否标准,整套系统仅需笔记本+摄像头就可以在浏览器中实时运行。 看完是不是跃跃欲试了呢?Danny Limanseta还分享了自己在构建游戏原型的过程中使用的初始提示,感兴趣的朋友可以参考一下: 首先描述游戏的类型和整体愿景,然后让AI创建项目文件夹和基础架构。【图5】 在基础架构搭建完成后,创建游戏最基础但最核心的组件模块。如配置玩家角色的移动控制系统。【图6】 通过逐步输入提示词,慢慢构建起游戏核心循环机制。每完成一个版本就进行测试,出现问题,就直接回滚代码重新尝试。【图7】 在使用AI的过程中,尽量用简短清晰的要点来描述需求。【图8】 进行大量迭代调整每个功能的各项参数,这对于打磨“游戏手感”至关重要。【图9】【图10】
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2025-07-14 17:30:02
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