冷兵器时期两军五六万人乃至十余万人对阵时,因为分布较广真正在一线战斗的也就两三万人。如果军队士气不高,在一线的数万人一败,后方各军很可能未经战斗就撒丫子跑路了,或者直接投降。比如说淝水之战,征集总兵力112万人,其中到达前线的兵力为25万人。苻坚让前线军队后撤给晋军让战斗场地,然后降将朱序看到秦军后撤,就大喊苻坚败了。而秦军中后两军又看不到前军情况,看到撤退以为是真败了,然后数十万人就一起撒丫子跑路。 在这种情况下军官已经失去了掌控权,要么被逃兵所杀,要么就是被裹挟的一起跑路。一路上风声鹤唳草木皆兵,都以为是东晋追兵,昼夜不敢停歇,草行露宿,冻饿交加,死者十有七八,就连苻坚都身中了几支箭。 所以只要战场上稍微一点风吹草动,就会引发各种不可猜测的事情。士兵们都会想,是不是哪边的方阵已经被敌军击溃了,马上就要被包围了?要不要现在跑路?这会儿就要看士兵们的信心和心理承受能力,以及对自家将领的信心。 PS:而冷兵器时期主帅的威望在战场上是价值万金的,士兵们平时如果信赖主帅相信主帅不会走不会逃,就能稳定人心,甚至在挫败敌人进攻后还能反杀回去
晚唐五代以步兵击败骑兵的战例很多,毕竟各种藩镇那种加起来有七八十万武夫好吃好喝供
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闲来无事
正面交战冷兵器时代能承受十分之一伤亡的都是强军。承受住一成五伤亡的就是历史上有数的强军