科隆游戏展今日凌晨开幕,多款国产游戏闪耀世界舞台

新黄河 2025-08-20 19:57:08

北京时间8月20日凌晨2点,科隆国际游戏展正式开幕。据官方数据显示,今年参展商数量较2024年增长11%,全球游戏行业领军企业齐聚现场,阵容空前。

本届展会上,多款备受期待的国产游戏登上开幕之夜的舞台:上海烛龙工作室带来《古剑》,鹰角网络展示了《明日方舟:终末地》,腾讯则携两大IP续作《穿越火线:虹》与《王者荣耀:世界》亮相。而最令玩家瞩目的环节,当属游戏科学压台公布的全新作品——《黑神话:钟馗》。出乎国内外玩家意料的是,团队并未选择延续《黑神话:悟空》的DLC开发,而是直接开启了全新项目的创作。

游戏科学创始人冯骥表示:

“DLC当然是个不坏的选择,但此时此刻,我们更想先做一款黑神话的新作——

新的英雄,新的玩法,新的视觉,新的技术,新的故事。

放开手脚,大胆尝试,不拘定法,从零开始。

同各位一样,我无比喜爱西游记中那个妖魔神佛的世界,所以悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式,准备妥当后,再正式回来。”

《黑神话:悟空》的火爆激活了国产单机游戏市场,不少国内游戏厂商终于明白:游戏厂商可以不靠大量的“氪金”内容盈利,只要游戏本身质量足够高,即便是买断制游戏,也会有大量玩家买单。越来越多国内厂商看到了3A游戏的潜力和价值,纷纷加入3A游戏的制作中,国产电子游戏正在慢慢摆脱“Paytowin”的刻板标签。

值得关注的是,本次亮相科隆的国产作品并未简单复刻《黑神话:悟空》的“魂类ARPG”路线,而是纷纷探索多元类型与创新玩法:

鹰角网络的《明日方舟:终末地》集成了策略、即时战斗、超大箱庭、角色养成等多种元素,同时也加入了类似《戴森球计划》的自动化生产玩法,让玩家自己设计生产线,实现资源的自动采集加工。

《明日方舟:终末地》

腾讯的《穿越火线:虹》更是另辟蹊径,根据预告片推测,这是一款“非对称竞技+恐怖射击游戏”,也可能融合时下热门的“搜打撤”玩法。目前国内并没有类似的游戏出现,在经典IP加持下,或许会成为未来游戏圈的热门话题。

《穿越火线:虹》

《王者荣耀:世界》作为一款立项多年的大世界角色扮演游戏,迟迟未能与玩家见面,此前腾讯以《王者荣耀》IP制作的一些衍生作品并未收获良好的反馈,不禁让人思考:究竟是《王者荣耀》本身吸引了大量玩家,还是这个IP受到众多玩家青睐。

《王者荣耀:世界》

从《古剑》预告片中可以看到,该作是一款融合了中国上古神话与志怪传说要素的ARPG游戏,虽然题材与《黑神话:钟馗》有相似之处,但整体框架并不相同,《古剑》作为经典IP《古剑奇谭》系列的新作,会更加注重讲好剧情,回归传统角色扮演。

《古剑》

在“村里的第一位大学生”——《黑神话:悟空》的激励之下,越来越多国产游戏正努力走向“3A级”舞台。然而能否真正跻身国际高水平作品之列,仍需依靠厂商对内容质量、技术投入与创作诚意的持续重视。

国产游戏曾在几十年前因“盗版”“氪金”而走上下坡路,而《黑神话:悟空》的出现则让玩家和厂商们都在思考,国产电子游戏究竟是该继续商业化,彻底沦为敛财的工具,还是注重沉浸感、交互性,成为愉悦身心和传播文化的“第九艺术”。

本届科隆展无疑是一个新的起点。它既向世界展示了“中国制造”的进步与潜力,也让玩家看到国产游戏走出旧有模式、迎向高质量与多元化的决心。若能持续涌现高质量作品,中国游戏终将彻底摘下“粗制滥造”与“PaytoWin”的标签,赢得全球玩家的尊重与认可。

记者:樊雨晴实习生:郝一铭编辑:杨子梦校对:刘恬

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评论列表

剑啸蜀歌

剑啸蜀歌

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2025-08-21 23:25

大家努力搞宣发的同时,米哈游600平方米的展台在卖周边,一个铁片子吧唧卖10€,一个键盘400€,手办300€,包括绝区零联动款阿斯顿马丁超跑在内一天就卖完了,欧爷还是太有实力了[笑着哭]。国内的游戏IP只要做起来,老外的钱绝对不少赚

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