玩手游的人大概都有过这种体验:想追求逼真画质开个光追,结果手机没玩几分钟就发烫掉帧,电量蹭蹭往下掉,最后只能在“画质”和“流畅”之间二选一。这是因为光追技术要模拟现实里光线的反射、折射,计算量特别大,以前手机全靠主芯片硬扛,就像让一个人同时干两份重活,很容易“累垮”,功耗高、体验差,成了移动端光追的老大难问题。
而安卓阵营里,iQOO 15系列搭载的自研电竞芯片Q3,终于把这个难题解决了,它也成了安卓首颗真正意义上的自研光追芯片。这颗芯片相当于给手机加了个“独立显卡”,专门负责处理光追、画质优化这些活儿,主芯片就能专心管其他任务,实现“双芯协同”。比如在《原神》里,开启光追后,地面的阴影会跟着角色动,水面能清晰反射远处的建筑,连阳光穿过树叶的光斑都特别真实,这些以前只有电脑和主机才能实现的效果,现在手机上也能轻松呈现。
Q3把光追的“门槛”拉低了不少。以前手机开一帧光追可能要耗上百毫安电,Q3芯片直接把功耗降到了3毫安一帧,相当于用“单车成本”享受“豪车体验”。配合QNSS超级渲染引擎,还能花一半的性能开销,把游戏画面优化到2K画质和高帧率。实测玩开放世界游戏时,开着全场景光追能稳定60帧一小时,手机也只是温热,不会烫手掉帧。这颗芯片不光让手游画质升级,更让高画质体验变得持久又省心,真正开启了手机的“显卡时代”。