GameFreak(GF社)的新作《轮回之兽》(BeastofReinca

天巧说游戏 2026-01-26 18:42:59

Game Freak(GF社)的新作《轮回之兽》(Beast of Reincarnation)放出了猛料,其战斗核心玩法终于在Xbox直面会上揭开了神秘面纱。 根据最新的实机展示,这款游戏的战斗系统并没有沿用GF擅长的的回合制,而是走了一条极为硬核的混合路线——将高频动作与战术指令完美结合。 这种模式在观感上与《最终幻想7 重制版》(FF7R)高度神似:玩家在实时战斗中通过普通攻击、闪避和招架来持续积攒能量条(Ability Bar),一旦能量充能完毕,即可进入类似“时间停滞”的指令菜单,释放极具威力的特殊技能或与爱犬“小酷(Koo)”发动连携攻击。 这种设计巧妙地平衡了“爽快感”与“策略性”。玩家既能享受类似动作游戏的即时反馈,又能在面对强力怪物时,通过调出菜单冷静寻找战术破绽。 对于一直被诟病“只会做回合制”的 GF社来说,这无疑是一次颠覆性的尝试。

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