其实当年游戏成功有很多游戏外的原因。
比如说传奇,后来大火后,很多人分析这游戏多优秀多优秀……朋友,你认真的吗?
早入场,卡住点,很重要。
首先是当时没什么游戏玩,能拿得出手且大范围推广的,寥寥无几,比如说石器时代,龙族,金庸OL,就那么几个。
这类游戏都是国外的,在开发的时候就没考虑到反外挂的问题,甚至游戏加密都没怎么做,早期游戏做加密的有那些公司?
比如说网易。你看,西游一直运行到现在。
当年外挂和现在不一样,游戏规则不完善,导致大软还有“玩家有没有权利开外挂”这个讨论,主要针对于是石器时代的变速齿轮。
当然后来的外挂更厉害了,比如说我玩的龙族,当年有个小青年叫阿往,开发的外挂,你拿棍子敲一秒敲一下,他一秒敲100下,你说怎么玩?
因此传奇相当于当年的环境来说已经很不错了,外挂没有那么猖狂,这是其一。
其二是售卡问题,知道一个游戏最重要的是什么?
先要能玩,再谈别的。
当年游戏点卡是怎么卖的?有很多电话亭,你去电话亭买。
那很多地方没电话亭,或者我这边是小城市,甚至乡镇,没电话亭,咋办?
盛大引进了美国的RSR令牌系统,通过e- sales把各地的网吧作为销售终端,网吧老板只要在盛大网站上登录注册,就可成为盛大在各地的经销商,可以在网上直接获取账号,而不用跑到书报厅去买卡。
这点一点就能支付的,当年就是要命的事情,好多游戏就是买不到点卡。龙族就是买不到,为什么我知道?
我就是受害者我会不知道?
很多小朋友说,你不懂这个不懂那个,小朋友知不知道中国游戏都是一路怎么走过来的?
李兰加洛斯
传奇真正吸引人的是刷怪、爆装备、交易、社交、pk、自由,战斗系统也还行。其实就是现在都很少游戏能比传奇好玩,很多人印象不好是因为页游一刀999,秒升999级,然而那些根本就不是传奇,当年的盛大传奇根本没有这些,反而伤害很低、升级也难,到40级以后刷1个月怪都升不了级。
李兰加洛斯 回复 08-22 13:37
还有小极品系统,特殊装备,隐藏任务,商城不卖任何装备等等亮点,基本具备了网游小说里虚拟游戏必备的基础元素。
追时代
扯淡无极限。 一说买不到点卡就露馅了。 作为当年的亲历者,还是我来说说吧。 传奇的成功有四个关键因素。 第一,当年网游少,玩家对游戏本身品质要求不高。其实早期传奇毛病一大堆,甚至是离了外挂没法玩。为什么?免蜡。 第二,传奇初期没有资金,为了推广早期一两个月其实是免费的,后来才全面铺开点卡收费。这一两个月的免费期非常重要。 当年游戏都是要直接收费的,有较长免费期的传奇让很多人选择进入试玩。 第三,传奇刚好蹭了暗黑2的光。当时暗黑2刚出来不久,很多玩家很沉迷。但是暗黑2那时候都是盗版,几乎没几个人会接入战网(很多国内私人战网后来才有),因此往往最多只能少数几个人之间联机和倒装备。当时传奇在很多玩家中的宣传介绍语就是“网络版的暗黑2”“和暗黑差不多”。 第四,传奇真正彻底站住脚和拥有传奇般地位的根本:事实上允许“抢劫”。也就是爆装备。那时候装备是真值钱,然后是真的可以去抢。所以你懂的,有利益自然就。
用户27xxx88
仅一个自由交易和爆装备系统就能横行网游界了,而且商城不卖数值,道具全都能爆,现在还有这些的游戏吗?出一个点卡版的也能爆火