各位是没经历过当年网络游戏才普及的那个阶段。
那对国内很多情怀厂商的打击何其大,我举个例子。
盛大之前有很多公司做游戏,都是挺有情怀的,西山居,目标软件,祖龙工作室等等,这是当年电软小编的一段话。
然后盛大出来了,作为一个压根从来没有做过游戏,也不懂什么叫做游戏,仅仅一款传奇就教中国当年所有的游戏公司做人:什么叫做游戏?做个狗屁游戏,直接代理网游。
当年就是那个情况啊。
后来九城在奇迹MU成功后代理WOW,记得朱俊的嘴脸么?我是深深的都记得。
每一个在网络游戏里面大赚特赚的公司的老板,都纷纷表示:看不起游戏。
虽然看不起,但是他们大赚特赚。
而满是情怀,对于游戏热爱的公司,纷纷倒闭。
当年就是这么惨烈。
当然,拉长时间线看,不热爱游戏的公司,还想在这个行业里面混的,最终都是死路一条,这点不可否认。
但是之前的教训太过于惨烈了,以至于我恐惧再出现这种事情。
我宁愿做那种小精品,成本不高,但是现金流可以维持的产品。