零反打漂移真实存在,但是应用场景较少,而且对车手技术和车辆驱动形式都有要求。 即便是强如科林·麦克雷这样的顶尖拉力车手,玩脱了也是退赛的结局。 虽然很帅,但是由于能用得上的弯道不多,还对技术要求高。所以在正赛登场次数不是很多,远没有斯堪的纳维亚漂移(钟摆漂移)上演的次数很多,拿不准还不如抓地跑法。 首先,这是个四驱车的动作,在中谷明彦的赛道教学课程里面有相关演示,有兴趣的可以去找找。至于大热的动漫《头文字D》再到现在的续作MF 里面,我只能说FR真实去实现可不是一般的难题啊,包括藤原领域其实也是四驱的跑法。 其次,这不是不动方向盘,而是转盘幅度几乎很小,车轮从观众的视角看不出传统后驱车那么夸张的反打,尤其是赛用漂移车,车轮转向角甚至能达到70°。 第三,换我我也不太爱用,在非铺装路面还好说,铺装路面对轮胎损耗还是有点大的。
零反打漂移真实存在,但是应用场景较少,而且对车手技术和车辆驱动形式都有要求。 即
茂德聊汽车
2023-12-20 23:09:47
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