Switch 2的屏幕测试结果已出!这波老任的“刀法”属实有点狠啊! 外媒实测Switch 2屏幕最大亮度只有400-450尼特,连HDR设备600尼特的及格线都没摸到,直接把便携模式的HDR体验干成了“青铜段位”。 像《塞尔达传说:旷野之息》峰值亮度420尼特,《赛博朋克2077》锁定450尼特,在强光下玩简直就是“旷野之白”和“夜之城迷雾”,画面糊得跟“马赛克炖粉条”似的。 更要命的是LCD屏幕的老毛病——黑电平升到0.5尼特,黑色场景直接变成“灰蒙蒙的水泥地”,《旷野之息》的HDR效果直接“开了个寂寞”。 虽然底座模式通过校准抢救了《赛博朋克2077》,但《塞尔达》还是“扶不起的阿斗”。那些吹“Switch 2屏幕媲美OLED”的博主,怕不是“林克喝了恢复药——睁眼说瞎话”。 对比一下,iPhone 15峰值亮度2000尼特,千元安卓机都能轻松碾压Switch 2。老任这波“为成本牺牲体验”的操作,简直是“海拉鲁城堡的守护者——抠门到家”。 选LCD不选OLED,大概率是为了续航和利润,但这屏幕表现,连“荒野之息”都变成“荒野之息(息屏)”了。 不过,内容党可能觉得“游戏好玩比亮度重要”。但对于画质党来说,2025年还交出这种屏幕,简直是“大师剑砍草——大材小用”。 现在Switch 2已经全球发售,建议想冲的兄弟先观望,等OLED版本说不定更香。毕竟,谁不想在掌机上体验“塞尔达传说:OLED之息”呢?
Switch2的屏幕测试结果已出!这波老任的“刀法”属实有点狠啊! 外媒实测
飞翔说游戏
2025-06-08 18:16:53
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