近日,概念设计师琴琴琴酒 在社交媒体分享了其为《黑神话:悟空》创作的场景概念艺术图,引发玩家热议。 许多网友惊讶于概念图与最终游戏场景之间的明显差异,认为概念图与游戏实机场景“完全是两种感觉”。也有玩家解释,概念图本质是提供美学方向和氛围参考,为游戏奠定视觉基调,实际开发中因技术、工期和玩法需要,进行调整是行业常态。许多玩家其实非常乐于见到这些早期设定,认为这“提供了一个宝贵窗口,得以窥见项目雏形阶段的构思与探索”。











近日,概念设计师琴琴琴酒 在社交媒体分享了其为《黑神话:悟空》创作的场景概念艺术图,引发玩家热议。 许多网友惊讶于概念图与最终游戏场景之间的明显差异,认为概念图与游戏实机场景“完全是两种感觉”。也有玩家解释,概念图本质是提供美学方向和氛围参考,为游戏奠定视觉基调,实际开发中因技术、工期和玩法需要,进行调整是行业常态。许多玩家其实非常乐于见到这些早期设定,认为这“提供了一个宝贵窗口,得以窥见项目雏形阶段的构思与探索”。











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