快速读了下更新日志,没啥特别颠覆性、改变玩法的东西,我估计V社也清楚最近几年的大更效果都不好,毕竟刀塔玩家平均年龄摆在这不太能够接受特别大的改变,况且现在机制本来就很臃肿了确实也不适合再加新东西,所以在现有玩法上做改进优化的这个路子没问题,当然因为BP规则的修改、地图地形的改变以及大量英雄的平衡性重做,肯定会对职业比赛影响很大

快速读了下更新日志,没啥特别颠覆性、改变玩法的东西,我估计V社也清楚最近几年的大更效果都不好,毕竟刀塔玩家平均年龄摆在这不太能够接受特别大的改变,况且现在机制本来就很臃肿了确实也不适合再加新东西,所以在现有玩法上做改进优化的这个路子没问题,当然因为BP规则的修改、地图地形的改变以及大量英雄的平衡性重做,肯定会对职业比赛影响很大

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主要是,现在到底是先选有利还是后选有利?先选的优势就是可以抢一个不易被针对或者不怕针对的绝活英雄,后选的优势就是最后一个英雄可以看完对手阵容再出。这个顺序的改动看起来更有利于后选一方,所以看起来V社应该认为目前先选是有优势的,所以加以平衡。