【《33号远征队》主创谈游戏成功秘诀:别太在意玩家】近日,《光与影:33号远征队》主创 Guillaume Broche在接受Edge采访时,分享了这款游戏的成功秘诀。他提出了一个看似矛盾的观点:“别太在乎玩家”。Broche解释道,关键在于制作团队真心想玩的游戏,“如果你在乎自己的游戏,那最终就意味着你在乎玩家。”他认为,真诚、富有灵魂与个性的作品,即使存在细微瑕疵,也更能打动人。首席编剧Jennifer Svedberg-Yen补充道,项目的成功源于团队间的深度协作与相互影响——艺术启发叙事,叙事反哺艺术,音乐融入两者,这种“交叉赋能”使得最终成果超越了各部分简单相加。她同时说道,自己在创作时并未完全遵循传统RPG的编剧思路,而是将其“几乎当作一部HBO剧集来写”,致力于塑造深刻的人物与戏剧张力。这一独特理念,或许正是游戏在叙事上获得高度评价的原因之一。
