为什么古代战争中允许双方大将阵前单挑,而不直接开始群殴?就这么说吧,阵前单挑其实是古代战争的一种“礼节”,也是双方大将展示自己实力的方式,不然一上来就群殴,整个战争就变成了混乱的屠杀,没了章法。 说起古代打仗,总有人觉得两军对阵前,主将先出来吼几嗓子,然后单挑几十回合,赢了就冲锋,输了就撤军。这事儿在小说和电视剧里看多了,其实历史上真有,但远没那么普遍,也不是每次都这样。真实情况是,阵前单挑更多出现在某些特定时期和规模不大的冲突里,它的作用主要是影响士气,避免一下子就陷入大规模混战导致双方损失太大。 最早这习俗可以追溯到春秋时候,那时候战争还讲究点规矩,叫“致师”。双方列好阵,各派战车或者勇士出来比划比划,赢的人那边士兵信心就足,输的那边容易慌。齐晋鞌之战里,齐将高固就冲出去投石打倒对手,抢了战车回来炫耀,齐军士气一下就上来了。为什么不直接射箭或者群上呢?一来距离远,弓箭精度不行,二来大家都有默契,破坏规矩容易被看不起,以后打仗也没人守信用。 后来到东汉末年,三国那会儿,单挑还有记录。比如孙策和太史慈在神亭岭碰上,两人互夺兵器,打得难分难解,直到援军来了才停。吕布和郭汜在长安城下也对阵过,吕布用矛刺伤了郭汜。还有隋朝史万岁对突厥,冲出去一击斩首,突厥直接退兵。唐朝白孝德在河阳城下,单骑渡河,靠近叛将刘龙仙时假装传话,突然出手斩杀对方。这些例子都说明,单挑往往发生在兵力差不多、对峙阶段,或者小规模冲突里。赢了能鼓舞本军,败了对方容易乱,后面再推进就顺手多了。 为什么允许这样,而不是一上来就全军压上?主要是因为古代战争成本高,士兵大多是临时征来的农民或者部落武装,训练差,士气一崩就散。直接群殴容易变成乱杀,伤亡大,谁都吃不消。单挑就像个开场仪式,先比比谁的猛将强,影响心理,然后再决定怎么打。士兵也不会随便射箭暗算,因为那算不义,容易招报复,还丢了面子。加上当时武器限制,冷兵器时代,个人勇武在乱军中真能起作用,尤其是骑兵冲阵的时候。 当然,这不是主流。战国以后,军队规模大了,步兵骑兵配合,战术复杂了,单挑机会就少。秦汉统一大战动辄几十万,靠将领个人武力决定胜负不现实。隋唐五代因为北方民族影响,个人勇武又流行一阵,像史万岁、白孝德那些。但到宋朝,重文轻武成了国策,武将地位低,军队职业化,战争又变成你死我活的征服,单挑基本没了。明清火器上来,更没这事儿了。 总的来说,阵前单挑是古代特定阶段的产物,结合了荣誉、士气和节省兵力的考虑。真打起来,还是靠整体指挥、阵型和士兵配合。小说里夸张了是为了好看,历史上它只是偶尔出现,影响局部,但从来不是决定战争的唯一方式。了解这些,就能明白古代战场为什么有时会给猛将留点空间,而不是一上来就乱杀一气。


